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Android Studio

【Android Studio】[傾きの機能]ボール傾きアプリを作成する7−2

こんにちは😀 前回の続きです。 前回は、onCreate関数の処理を書き、イベントリスナーへの登録を行いました。 今回は、加速度センサーを取得して数字を画面に表示する処理を追加します。 onSensorChanged関数 センサーの値が変化...
Android Studio

【Android Studio】[傾きの機能]ボール傾きアプリを作成する7−1

こんにちは😀 今回は、ボール傾きアプリの作成の続きです。 前回は、スマホのエミュレータでの傾き方をみました。 続けて、エミュレータの動きに合わせてどのように傾きを検知するかをみてみます。 onCreate関数 前回、onCreate関数をみ...
Android Studio

【Android Studio】Kotlin1.3などのバージョンアップを行う

こんにちは😀 Android Studioを起動したところ、Kotlin1.3にバージョンアップできる状態だったのでバージョンアップしました。 今回、Android Studioの他のバージョンアップも合わせて行います。 Kotlin1.3...
Mac

MacPCにWin10の仮想環境を作ろうとしたら容量が足りなかった話

こんにちは😀 以前、Macに仮想環境を作れるソフトのVirtual Boxをインストールしました。⇨記事はこちら 今回はそのVirtual Boxを使ってWindows10のOS環境を作ろうとしたら、容量が足りずにインストールできませんでし...
Mac

【Mac】Chromeリモートデスクトップを使う(準備・失敗編)

こんにちは😀 今回は、Chromeリモートデスクトップを使ってみます。 これを使って、使用しているMacのPCをAndroidのスマホから操作してみます。 使用する前に、GoogleのユーザがあることとMacとAndroidにGoogle ...
IT入門

【IT入門】トランザクション管理と排他処理に関して

こんにちは😀 今回は、データベースのトランザクション管理に関してまとめました。 データベースは複数の人で共有して使うことのできる便利なものですが、それぞれが更新や削除の操作をすることによってデータの不整合を引き起こす可能性があります。 その...
IT入門

【IT入門】タスクの排他と同期制御に関して②

こんにちは😀 今回は、前回の続きでタスク排他と同期制御に関してみていきます。 前回は主にタスクの排他制御をまとめました。 デッドロックとは 排他制御において、複数のリソースをそれぞれのタスクが無秩序にロックしていくことで、互いに他のタスクが...
IT入門

【IT入門】タスクの排他と同期制御に関して①

こんにちは😀 今回は、タスクの排他処理と同期制御をまとめました。 タスクとは、コンピュータで処理される作業の最小単位になります。 タスクが複数同時実行される場合、互いの干渉を避けるために排他制御が必要になります。 また協調動作のための同期制...
IT入門

【IT入門】業務のモデル化に関して

こんにちは😀 今回は、業務をモデル化する手法に関してまとめました。 システムに対する要求を明確にするために、対象となる業務をモデル化して分析することが必要になります。 そのために、業務の流れを把握することが大事になります。 その現状の業務プ...
IT

VRoid Studio〜ポーズ&アニメーションを使う

こんにちは😀 今回は、VRoidStudioのポーズ&アニメーション機能を使ってみます。 この機能はたまたまVRoidStudioを起動したら追加されていたことに気づきました。 どうやらバージョン0.2.6で追加になった機能のようです。 バ...