Kotlin

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Android Studio

【Kotlin入門】Android StudioのクラスにCoroutines(コルーチン)を記載して実行する その2

こんにちは、K.Kです😀 今回は、前回作ったCoroutinesをちょっとだけ手を加えます。 前回はKotlinクラスにCoroutinesを追加しただけのため、起動時に一回だけ実行されるというものでした。 画面にボタンを追加しているので、...
Android Studio

【Kotlin入門】Android StudioのクラスにCoroutines(コルーチン)を記載して実行する その1

こんにちは、K.Kです😀 以前、Kotlin1.3に追加された機能であるCoroutines(コルーチン)の設定を行いました。 今回は、簡単なCoroutinesのコードを書いてみました。 コードに関しては、こちらのKotlinの公式サイト...
Kotlin

【Kotlin入門】MacのKotlinをバージョンアップする

こんにちは、K.Kです😀 Macのターミナルを使ってKotlinのクラスでCoroutines(コルーチン)を使おうとしましたが、エラーが出てできませんでした・・・。 Kotlinxが見つかってないですね。 もしやと思ってバージョンを確認し...
Android Studio

【Kotlin入門】Android StudioでCoroutines(コルーチン)を使う設定をする

こんにちは、K.Kです😀 Kotlin1.3がリリースされて数ヶ月経ちますが、以前ちょっと触れたように1.3ではCoroutines(コルーチン)が実装されています。 今回は、そのCoroutinesをAndroid Studioで使用でき...
Android Studio

【Android Studio】[傾きの機能]ボール傾きアプリを作成する7−2

こんにちは😀 前回の続きです。 前回は、onCreate関数の処理を書き、イベントリスナーへの登録を行いました。 今回は、加速度センサーを取得して数字を画面に表示する処理を追加します。 onSensorChanged関数 センサーの値が変化...
Android Studio

【Android Studio】[傾きの機能]ボール傾きアプリを作成する7−1

こんにちは😀 今回は、ボール傾きアプリの作成の続きです。 前回は、スマホのエミュレータでの傾き方をみました。 続けて、エミュレータの動きに合わせてどのように傾きを検知するかをみてみます。 onCreate関数 前回、onCreate関数をみ...
Android Studio

【Android Studio】Kotlin1.3などのバージョンアップを行う

こんにちは😀 Android Studioを起動したところ、Kotlin1.3にバージョンアップできる状態だったのでバージョンアップしました。 今回、Android Studioの他のバージョンアップも合わせて行います。 Kotlin1.3...
Android Studio

【Android Studio】[傾きの機能]ボール傾きアプリを作成する6

こんにちは😀 今回は、スマホの傾きでボールが移動するアプリ作成の続きです。 一先ず、画面作成まではできました。 AVD(エミュレータ)で傾きを検知する方法がわかったのでその紹介からいきます。 AVDでのスマホを傾かせる まずは、AVDを起動...
Kotlin

【一覧】Kotlin入門

Kotlin入門記事の一覧です。 【第1回】Kotlinについて(はじめて編) 【第2回】開発準備〜パッケージインストール 【第3回】KotlinをMacにインストールとその起動 【第4回】mainメソッドと変数宣言に関して 【第5回】St...
Android Studio

【Android Studio】[画面作成]ボール傾きアプリを作成する3

こんにちは😀 今回は、スマホを傾けるとボールが転がるアプリ作成その3として、画面の作成の続きを行います。 警告を対処する 前回は、画面のアイコン配置を行い、警告が出ていることを確認するところまででした。 出ている警告は、以下の2種類です。 ...