Android Studio

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Android Studioをバージョン3.5にバージョンアップする

こんにちは、けーどっとけーです😀Androidのアプリ開発ができるAndroid Studioを使用していますが、バージョンが新しくなっていました。今使っているバージョンが「3.2.1」で新しいバージョンは「3.5」です。Android S...
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【Kotlin入門】Android StudioのクラスにCoroutines(コルーチン)を記載して実行する その2

こんにちは、K.Kです😀今回は、前回作ったCoroutinesをちょっとだけ手を加えます。前回はKotlinクラスにCoroutinesを追加しただけのため、起動時に一回だけ実行されるというものでした。画面にボタンを追加しているので、ボタン...
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【Kotlin入門】Android StudioのクラスにCoroutines(コルーチン)を記載して実行する その1

こんにちは、K.Kです😀以前、Kotlin1.3に追加された機能であるCoroutines(コルーチン)の設定を行いました。今回は、簡単なCoroutinesのコードを書いてみました。コードに関しては、こちらのKotlinの公式サイトを参考...
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【Kotlin入門】Android StudioでCoroutines(コルーチン)を使う設定をする

こんにちは、K.Kです😀Kotlin1.3がリリースされて数ヶ月経ちますが、以前ちょっと触れたように1.3ではCoroutines(コルーチン)が実装されています。今回は、そのCoroutinesをAndroid Studioで使用できるよ...
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【Android Studio】[傾きの機能]ボール傾きアプリを作成する7−2

こんにちは😀前回の続きです。前回は、onCreate関数の処理を書き、イベントリスナーへの登録を行いました。今回は、加速度センサーを取得して数字を画面に表示する処理を追加します。onSensorChanged関数センサーの値が変化すると呼ば...
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【Android Studio】[傾きの機能]ボール傾きアプリを作成する7−1

こんにちは😀今回は、ボール傾きアプリの作成の続きです。前回は、スマホのエミュレータでの傾き方をみました。続けて、エミュレータの動きに合わせてどのように傾きを検知するかをみてみます。onCreate関数前回、onCreate関数をみましたが、...
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【Android Studio】Kotlin1.3などのバージョンアップを行う

こんにちは😀Android Studioを起動したところ、Kotlin1.3にバージョンアップできる状態だったのでバージョンアップしました。今回、Android Studioの他のバージョンアップも合わせて行います。Kotlin1.3のバー...
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【Android Studio】[傾きの機能]ボール傾きアプリを作成する6

こんにちは😀今回は、スマホの傾きでボールが移動するアプリ作成の続きです。一先ず、画面作成まではできました。AVD(エミュレータ)で傾きを検知する方法がわかったのでその紹介からいきます。AVDでのスマホを傾かせるまずは、AVDを起動します。こ...
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【一覧】タップカウンターを作ってみる

Android Studioで作成したタップカウンターの一覧です。【Mac・Android Studio】タップカウンターを作ってみる その1【Mac・Android Studio】タップカウンターを作ってみる その2【Mac・Androi...
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【Android Studio】[エラー解決]ボール傾きアプリを作成する5

こんにちは😀今回は、前回の続きでAVD起動が失敗したエラーの原因を解決します。エラーを特定するまずは出力されたエラーを確認します。エラーのメッセージは以下のように出ています。/Users/user/AndroidStudioProjects...